ความจริงใน WARHAMMER!
สวัสดีครับ สมาชิกเว็บ Thai Tabletop และผู้ที่ไม่ใช่สมาชิกทุกท่าน ผม Mr.Druchii ครั้งนี้ก็นับว่าเป็นเกียติย่างสูงที่ได้มาเขียนเรื่องลงเว็บ Thai Tabletop
สำหรับเรื่องแรกของผมนั้น ขอเป็นเรื่องสบายๆก่อนก็แล้วกันครับ เป็นเรื่องพื้นๆที่ทุกๆคนก็รุ้กันดี แต่อาจจะไม่ทันสังเกตุกันนะครับ
"ความจริงใน Warhammer" คือเรื่องราวที่ผมรวบรวมมาจาก ประสบการณ์จริง ที่เกิดขึ้นจริง ตั้งแต่เล่น warhammer มาครับ ขอเล่าแบบแบ่งเป็นข้อๆนะครับ เริ่มจาก
1. การ setting terrain มักจะให้คนกลาง(คนที่ไม่ได้เล่น) เป็นคนจัด แต่เหตุผลจริงๆนั้น ไม่ใช่ว่าต้องการความเป็นกลางหรอกครับ แต่เพราะผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต่างวุ่นกับการ จัด โมเดลของตัวเองทำให้ขี้เกียจจัด เท่านั้นเอง
2. การ declare charge ต้องทำก่อนการ rally แต่ก็มักจะเห็นผู้เล่นประกาศ rally ก่อนเสมอ
3. การ declare charge หน่วยที่ ก้ำกึ่งระยะว่าจะถึงหรือไม่ถึง ถ้าตัดสินใจไม่ charge แล้ววัดทีหลักจะพบว่า charge ถึง แต่ถ้า ประกาศ charge จะผมว่า ขาดระยะประมาณครึ่งนิ้วเสมอ
4. การ wheel ถ้าระยะ move เหลือเฟือผู้เล่นมักจะประกาศ wheel 2" แต่ถ้าระยะก้ำกึ่ง จะประกาศ wheel 1" (แต่ก็ขยับโมเดลไปเท่าๆกันนั่นแหละ)
5. การทอยเต๋า ในmagic phase ถ้าร่ายคาถาด้วย เต๋า 2 ลูก จะไม่มีแต้ม 2 กับ 12 เพราะเราจะเรียกมันว่า 1/1 (อ่านว่า หนึ่งๆ) และ 6/6 (อ่านว่า หกๆ) เช่นเดียวกันในการทอย miss cast และยังส่งผลไปถึงการเล่น Can't Stop - bord game ชนิดหนึ่ง ใช้การทอยเต๋าบวกแต้มกัน
6. การ คิด combat results เวลาคิดรอบ 2 มักจะไม่เท่ากับ รอบแรก และฝ่ายที่แพ้มักจะแพ้มากขึ้นเสมอ (เพราะฉนั้นคนแพ้ combat ควรพยายามยึดผลครั้งแรกสุดครับอย่าท้วงติงใดๆ)
7.เวลาที่ยุนิต flee ครั้งแรกแล้วทอยเต๋าได้ก้ำกึ่งกับการตกโต๊ะ มักจะวัดแล้ว ห่างจากขอบโต๊ะ 1" เสมอ
8.การ Re-roll เต๋าในโต๊ะหญ้า (ร้าน slice and dice) มักจะออกแต้มเท่าเดิม ฉะนั้นถ้าจะเล่นโต๊ะหญ้าอย่าติดของ Re-roll มาครับ เปลืองแต้ม
9.ยูนิตในเกม Warhammer ไม่มีต้วไหนเก่งเลยครับ จะมีแต่ตัว "กระจอก" กับตัว "โกง"
10. เช่นเดียวกับ ข้อ 9.ครับ ผู้เล่นเกม Warhammer ก็ไม่มี เก่ง และไม่เก่ง เพราะคนชนะจะถูกเรียกว่า "โกง" คนแพ้จะบอกว่า "ผมเล่นขำๆ"
11. การที่ wizard ร่ายคาถา miss cast แล้วทอยตาราง ได้ 1/1 อีกครั้งนั้น ทราบหรือไม่ครับ ว่าโอกาศที่เกิดขึ้นนั้น ยากยิ่งกว่าถูกหวยเลขท้าย 2 ตัวถึง 4 เท่า!! ฉะนั้นสำหรับผู้ที่เคยทำได้ แนะนำให้เลิกเล่น warhammer แล้วไปเล่นหวยแทนครับ
12. flying unit มี unit strength = 1 (อันนี้ส่วนตัวนิดหน่อยครับ)
ซึ่งแท้จริงแล้วยังมีเหตุการณ์ อีกมากมายที่เกิดขึ้นใน เกม warhammer ทั้งสุขสุดขีดไปจนถึงเศร้าเคล้าน้ำตา และเหตุการณ์ มหัศจรรย์ ทั้งหลายเหล่านี้ยังคงเกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่ทุกวัน ในหลายเวลาและ หลากสถาณที่ แม้ในขณะที่ท่านทั้งหลายอ่านข้อความนี้อยู่ ก็อาจมีคนกำลัง ร้องตะโกนว่า Shit! 1/1 @#$* อยู่ที่ไหนสักแห่งก็ได้ครับ
ขอบคุณครับ
Mr.druchii